前往 OpenGL 学习笔记(3)绘制几何物体- Clingingboy - 博客园 您即將離開本站,並前往OpenGL 学习笔记(3)绘制几何物体- Clingingboy - 博客园 確認離開返回上頁常見glBegin問答GL_TRIANGLE_FANglVertex2iglVertex2fGLenum modeglBegin GL_POLYGONglVertex3fglBeginGL_QUADSGL_LINESglVertex3dglutInitDisplayModeglVertex2fGL_QUADSGLenum modeGL_POLYGONglBegin 延伸文章資訊Python GL.glBegin方法代碼示例 | 需要導入模塊: from OpenGL import GL [as 別名] # 或者: from OpenGL.GL import glBegin [as 別名] def draw_box(se...OpenGL 学习笔记(3)绘制几何物体 | 几何物体可以用点来描述,我们可以通过OpenGL的api来了解一下几何图形类型其中以glBegin.glBegin | glBegin and glEnd delimit the vertices that define a primitive or a group of like primitives. glB...glBegin | glBegin是OpenGL里使用的函式。而OpenGL是一種高性能圖形算法行業標準,是行業領域中最為廣泛接納的2D/3D 圖形API,其自誕生至今已催生了各種計算機平台及設備上的數千 ...OpenGL关于glBegin的参数的理解 | glBegin(GL_LINES); /*绘制一系列的非连接直线段。两点确定一条直线*/ glVertex2f(20.0, 100.0);/*v0*/ glVertex2f(100.0, 150...